王者榮耀魔鎧技能介紹
修羅之魂(被動):鎧擁有精湛的戰(zhàn)斗技巧,如果鎧的揮砍(普攻與2技能)只命中了一個(gè)單位,則這個(gè)單位受到50%額外傷害
回旋之刃:鎧翔前投擲刀刃,在敵人中最多彈射4次,對目標(biāo)造成物理傷害與減速效果;命中的第一個(gè)目標(biāo)將會受到額外減速效果;如果該技能命中至少一個(gè)單位,則會增加移動速度,回復(fù)生命值與冷卻時(shí)間。
極刃風(fēng)暴:鎧向前方連續(xù)揮砍,造成物理傷害,第二刀會造成額外的擊飛效果,同時(shí)使用下一次普通攻擊獲得額外物理傷害和沖鋒效果。
被動:脫離戰(zhàn)斗后鎧的生命、能量每秒回復(fù)1%,移動速度提升10點(diǎn)。
不滅魔軀:在1秒的延遲后鎧召喚魔鎧,造成范圍450點(diǎn)法術(shù)傷害,并強(qiáng)化自身100點(diǎn)攻擊力,50點(diǎn)移動速度,60點(diǎn)傷害格擋,同時(shí)對周圍敵人造成90點(diǎn)法術(shù)傷害,持續(xù)8秒。
技能介紹:
被動:鎧擁有精湛的戰(zhàn)斗技巧,如果凱的揮砍(普攻與二技能)只命中了一個(gè)單位,則這個(gè)單位受到50%額外傷害。
一技能:鎧向前投擲刀刃,在敵人中最多彈射4次,對目標(biāo)造成xx點(diǎn)物理傷害和減速,命中的第一個(gè)單位將會受到額外眩暈和減速效果,如果該技能至少命中一個(gè)單位,則會回復(fù)生命值與30%冷卻時(shí)間。
二技能:鎧向前連續(xù)揮砍,造成一定物理傷害,第二刀會造成額外的擊飛效果,同時(shí)使下一次普攻獲得額外的傷害和沖鋒效果。被動:脫離戰(zhàn)斗后鎧的生命、能量恢復(fù)、移動速度將大幅度提升
三技能:在1秒的延遲后鎧召喚魔鎧,造成范圍xx點(diǎn)法術(shù)傷害,并強(qiáng)化自身攻擊力、移動速度、格擋、法術(shù)吸血,同時(shí)對周圍敵人造成法術(shù)傷害持續(xù)十秒。
王者榮耀鎧出裝推薦:
黑色戰(zhàn)斧+抵抗之靴+紅蓮斗篷+滅世+不死鳥之眼+破甲弓
出裝分析:
鎧的定位是坦克和戰(zhàn)士,如果在本局中還有其他坦克存在的話,鎧可以走戰(zhàn)士路線,鎧的Gank能力是很強(qiáng)的,有其是他的控制技能可以直接讓對方出其不意,就算打不過也可以使用大招位移跑掉。那么我們便需要一套減CD的裝備了,能夠頻繁的使用出控制技能不論是對團(tuán)戰(zhàn)還是單挑都是有好處的。
鎧的二技能附帶的真實(shí)傷害不可小覷,同時(shí)還可以減少大招的CD,這樣就可以快的使用大招了。同時(shí)破滅君主的吸血效果和鎧的被動技能,血量低于50%的時(shí)候普攻打打小兵慢慢就回復(fù)血量了。
銘文搭配:
藍(lán)色隱匿:最大生命 +75;
綠色鷹眼:物理攻擊 +0.9/物理護(hù)甲穿透 +6.4;
紅色異變:物理攻擊 +2/物理護(hù)甲穿透 +3.6;
總屬性:最大生命 +750/物理攻擊 +29/物理護(hù)甲穿透 +100;