關(guān)于動畫電影《你的名字》觀后感

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動畫電影《你的名字》觀后感影評一

動畫作家新海誠導(dǎo)演動畫電影《你的名字》日前公開最新海報,另外影片還首次公開了神木隆之介與上白石萌音配音的主人公瀧以及女主角三葉的形象。

新海誠導(dǎo)演因《云之彼端,約定的場所》而走紅,憑借《秒速五厘米》奠定了在觀眾心中有著獨特風(fēng)格的形象,此次的《你的名字》是繼《言葉之庭》后3年再度創(chuàng)作的新片。影片講述在深山田舍生活的女高中生宮水三葉某天夢見了在東京生活的男子,而在東京生活的男高中生立花瀧也夢見了自己未曾去過的深山中的女子。兩位從未見面的二人相遇,一段少女、少年奇妙物語隨之展開。

影片的人設(shè)是由《我們?nèi)晕粗滥翘焖匆姷幕ǖ拿帧返奶镏袑①R擔當,作畫導(dǎo)演由曾創(chuàng)作過《千與千尋》、《幽靈公主》的安藤雅司執(zhí)筆,可以影片集結(jié)了日本最高峰的三位動畫人士。在新曝光的海報上,分別站在左右兩側(cè)的二人似乎發(fā)現(xiàn)了對方的存在,給人一種難以言喻的距離感。

配音瀧的神木隆之介是新海誠導(dǎo)演作品的粉絲,“看到瀧在片中劇照后,我很期待能夠純粹地完成這部作品。瀧是在都市生活中的普通高中生,但如何表現(xiàn)這種‘普通’卻不是易事。一句句說來說去的臺詞如果不細細考量來表現(xiàn)就很難成為這個角色。”而配音三葉的上白石萌音也表示:“我是第一次看到瀧和三葉的面孔,兩人的表情都尤為豐富,讓我想早點來演繹她。在《你的名字》中存在的角色絕對受人喜愛,今后我也會更加愛著,能夠為這部作品貢獻綿薄之力也深感榮幸!

《你的名字》講述的是現(xiàn)代戲,所以在配音演員上需要有年輕人身邊的影子,新海誠導(dǎo)演對兩位配音大加贊賞道:“我是想要那種在普通中透露優(yōu)秀的氣質(zhì),用青春清新的嗓音展現(xiàn),我認為兩人都做到自然的流露。”

動畫電影《你的名字》觀后感影評二

在今年夏天各種意義上意味著平成時代終結(jié)的新聞接連不斷的出現(xiàn),而在動畫界也能感到后吉卜力時代的到來。這次《你的名字!窂墓适聝(nèi)容方面來講與吉卜力和細田守的studio 地圖的作品相似,男女老少都適宜,特別是這部作品得到了十幾歲二十幾歲年輕觀眾特別是年輕女性觀眾的支持,看到《你的名字!愤@部作品現(xiàn)在的人氣,作為一個從 2000 年后就一直追著新海誠作品看的奔三者感慨頗深

新海誠的動畫作品一定是有兩個關(guān)鍵詞構(gòu)成,一個是世界系,另一個是美少女游戲,關(guān)于這兩個關(guān)鍵詞的關(guān)系,一定要考慮到 2000 年后也就是 00 年代御宅文化的本質(zhì)。在對新海誠作為一名動畫制作者的獨創(chuàng)性產(chǎn)生新的理解的基礎(chǔ)上,更重要的是新海誠擁有在一個固定的時代(2000 年后)制作出與傳統(tǒng)御宅內(nèi)容固有領(lǐng)域有所交錯的異常才能,新海誠并沒有繼承從吉卜力到押井守再到庵野秀明的戰(zhàn)后日本動畫的法統(tǒng)和財產(chǎn),可以說新海誠是日本動畫行業(yè)的一個異類,從結(jié)果來看《你的名字。》這次是歷史性的大熱,另一方面也是成為了日本戰(zhàn)后動畫史的一次分水嶺,對于新海誠的職業(yè)生涯來說也是一個轉(zhuǎn)折點

首先為不太了解當時情況的年輕讀者,簡單的說明當時的情況。新海誠的成名作是其自主制作的第二部動畫《星之聲》,在今天的動畫行業(yè)這部作品的評價主要是以下兩點,這是一部幾乎完全由新海誠自制的動畫,而且動畫的高質(zhì)量讓這部動畫成為了*數(shù)字作畫動畫金字塔尖的作品,另一點就是這是一部‘世界系’代表作。所謂的‘世界系’指的是從 2000 年到 2005 年左右在動畫、漫畫、游戲、輕小說這些御宅內(nèi)容產(chǎn)品中固有的故事類型,世界系故事指的是以故事的主人公(我)與喜歡的女主角(你)的關(guān)系為中心的小小日常關(guān)系性問題,與世界末日、世界毀滅之類的抽象非日常巨大問題之間產(chǎn)生了直接聯(lián)系。

直接繼承了對現(xiàn)代日本亞文化產(chǎn)生了決定性影響的神作 EVA 的故事類型和想象力的世界系作品,當時受到了從青少年到 30 歲左右男性御宅也就是失落的一代的強力支持;仡櫼幌滦潞U\的早期作品《星之聲》、《云之彼端約定的地方》都是世界系的代表性作品。在世界系于失落的一代阿宅流行的同時,美少女游戲也在失落的一代御宅群體中流行。

美少女游戲,就是讓玩家代入到游戲男主的視角當中,享受與游戲中的美少女角色進行帶有分歧選項的戀愛故事。美少女游戲中經(jīng)常會有一些色色的場景和劇情出現(xiàn),從 90 年代到 2005 年做魚美少女游戲都是獨自發(fā)展,這些美少女游戲也被成為 galgame 或者是黃油,但美少女游戲獨特的故事表現(xiàn)和游戲系統(tǒng)逐漸受到關(guān)注,從 2000 年后美少女游戲(www.910web.cn觀后感大全)就開始廣泛影響亞文化

例如暢銷輕小說作家西尾維新等知名創(chuàng)作者都公開表示自己受到了美少女游戲很大的影響,日本也有很多關(guān)于美少女游戲進行嚴肅討論的書籍和學(xué)者,從美少女游戲創(chuàng)作者中還誕生出了后來一大批日本人氣 ACG 作品的創(chuàng)作者,像是 Fate 系列的奈須蘑菇,寒蟬系列的龍騎士 07還有虛淵玄、麻枝準等等。正是因為美少女游戲本身的悶聲發(fā)大財特點,才讓美少女游戲領(lǐng)域誕生了具有突出才能的人才,也成為了日本流行文化中必不可少的一部分,而像麻枝準的 AIR,以及后來的部分催淚大作美少女游戲也被看作是世界系作品。這就是新海誠當年出道時的日本御宅文化狀態(tài)

新海誠的出道就是在世界系和美少女游戲大熱的時代,新海誠初期的作品也被評價為世界系的代表作,實際上在《你的名字。》訪談中新海誠稱曾經(jīng)自己的作品主要觀眾是 20 多歲 30 多歲的男性,而新海誠本人也算是一位從美少女游戲領(lǐng)域走出來的動畫創(chuàng)作者。

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