游戲程序開發(fā)專業(yè)
在游戲行業(yè),不管是入門級工程師還是經(jīng)驗豐富的工程師,都對此保持相當?shù)年P(guān)注。最近的一項在職人員收入調(diào)查統(tǒng)計表明:2006年,游戲行業(yè)3D美工、程序設(shè)計工程師等薪金收入出現(xiàn)了2個明顯變化:一是薪金有了大幅度的提升;二是入門級游戲類工程師與擁有2-3年左右工作經(jīng)驗的工程師收入差距加大,一般通過游戲?qū)I(yè)培訓進入游戲行業(yè)工作一年內(nèi)月薪在3000-8000元,而工作2年以上的游戲開發(fā)工程師平均月薪達到2-3萬。
3G手機游戲程序開發(fā)
Java 語言語法、面向?qū)ο蟆⒍嗑程的同步及異步、網(wǎng)絡(luò)編程、I/O系統(tǒng)、異常處理、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和算法及JaveSE中基本GUI組件的使用。
Android手機游戲程序開發(fā)
Android系統(tǒng)基本概念、常用UI組件及布局管理、2D及3D圖形繪制、動畫處理、多媒體編程、游戲數(shù)據(jù)儲備、Android網(wǎng)絡(luò)編程、傳感器(重力系統(tǒng))的使用。
2D網(wǎng)絡(luò)游戲程序開發(fā)
C/C++、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)與算法技巧、STL庫、Windows API的使用、GDI/GDI+的使用、MFC原理及其應用、2D圖形渲染與引擎應用、UI渲染與管理技術(shù)。
3D網(wǎng)絡(luò)游戲程序開發(fā)
Direct3D圖形渲染技術(shù)、OpenGL圖形渲染技術(shù)、顯卡SHADER編程技術(shù)、游戲數(shù)學算法與游戲物理算法、商業(yè)渲染引擎編程與應用、網(wǎng)絡(luò)通訊編程技術(shù)、數(shù)據(jù)開發(fā)與應用、Windows 系統(tǒng)內(nèi)核編程與應用、設(shè)計模式架構(gòu)與應用、引擎架構(gòu)與項目實現(xiàn)。
iPhone、iPad游戲程序開發(fā)
掌握XCODE在不同的平臺的配置,清晰地認識IOS程序結(jié)構(gòu)和VIEW系統(tǒng)的概念,掌握系統(tǒng)各組件的使用、重力感應的使用,掌握圖形界面Eglview和quartz的使用。
聲明:版權(quán)歸作者所有;若未能找到作者和原始出處,還望諒解;如覺侵權(quán),我們會在第一時間刪除。多謝!