動(dòng)漫設(shè)計(jì)與制作專業(yè)就業(yè)前景一
前已述及,國外動(dòng)漫畫形象和產(chǎn)品占據(jù)了中國90%以上的市場份額,中國原創(chuàng)動(dòng)漫畫占有率只有不到10%。2004年,中國2000家省市電視臺(tái)所需要的動(dòng)畫片播出時(shí)間為26萬分鐘,而當(dāng)時(shí)國產(chǎn)動(dòng)畫片實(shí)際產(chǎn)量只有2萬分鐘,達(dá)到播放要求的原創(chuàng)動(dòng)畫片供給量則只有1萬分鐘,動(dòng)畫市場尚有25萬分鐘的巨大缺口。中國人均動(dòng)畫片擁有量僅為0.0012秒,而日本的人均擁有量則為300至480秒。這些懸殊的數(shù)字差距足以說明,中國動(dòng)漫業(yè)尚處于初級階段,我國動(dòng)漫業(yè)有著巨大的發(fā)展空間。
動(dòng)漫設(shè)計(jì)與制作專業(yè)就業(yè)前景二
當(dāng)前,雖然動(dòng)漫業(yè)作為時(shí)尚而新鮮的行業(yè),成為后起之秀,正在我省和我國文化產(chǎn)業(yè)中扮演著越來越重要的角色。但是縱觀動(dòng)漫業(yè),動(dòng)漫設(shè)計(jì)和制作人才缺口巨大,尤其是創(chuàng)作兼技術(shù)實(shí)現(xiàn)的復(fù)合型技術(shù)應(yīng)用型人才更加捉襟見肘。
通常情況下,生產(chǎn)一部約20 分鐘的二維動(dòng)畫片約需52名專業(yè)技術(shù)人員。按照動(dòng)畫片原畫設(shè)計(jì)與制作過程中的平均速度每人每天制作C級片6分鐘的產(chǎn)能計(jì)算,完成一集動(dòng)畫片的原畫設(shè)計(jì)需要37天,加上前后期的工作,約需2個(gè)月才能最終完成一集動(dòng)畫片。由此可見,動(dòng)畫的確是一個(gè)耗費(fèi)大量人力和時(shí)間的生產(chǎn)密集型產(chǎn)業(yè)。另外,動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的生產(chǎn)技術(shù)更新特別快,各種相關(guān)軟件的不斷升級和新技術(shù)不斷產(chǎn)生,需要從業(yè)者不斷提升自己,及時(shí)參加技術(shù)培訓(xùn),才能適應(yīng)市場的變化和產(chǎn)業(yè)發(fā)展的要求。
動(dòng)漫設(shè)計(jì)與制作專業(yè)就業(yè)前景三
加上動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的鏈條非常長,涵蓋面又非常廣,對人才的需求層次非常豐富,從高層次的原創(chuàng)人才、編導(dǎo)人才、技術(shù)人才、市場人才、管理人才到中初級的專業(yè)技術(shù)人才,都有很大缺口。隨著動(dòng)漫越來越成為人們喜聞樂見的信息傳遞方式,動(dòng)漫的應(yīng)用領(lǐng)域日益拓寬,除專業(yè)動(dòng)畫公司以外,其他行業(yè)也越來越多地用到掌握動(dòng)畫技術(shù)的人才,因此,從業(yè)人員的需求量只會(huì)越來越大。據(jù)調(diào)查,未來5年我國現(xiàn)有企業(yè)對動(dòng)漫設(shè)計(jì)人才需求量高達(dá)15萬,動(dòng)漫后期生產(chǎn)制作人才缺口更大。更為嚴(yán)峻的是我國一、二流動(dòng)畫人才流向了國外,十分不利于動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。調(diào)查中發(fā)現(xiàn),三辰卡通集團(tuán)和宏夢卡通集團(tuán)對動(dòng)漫設(shè)計(jì)與制作人才近三年年需求量預(yù)計(jì)都在1000人以上。動(dòng)畫人才的匱乏,尤其是兼通藝術(shù)表現(xiàn)與計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù)的復(fù)合型動(dòng)漫人才不足,已經(jīng)成為制約中國動(dòng)畫業(yè)發(fā)展的關(guān)鍵要素。這一矛盾造成我國動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展難以為繼。