動(dòng)漫和游戲?qū)I(yè)就業(yè)前景

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游戲動(dòng)漫專業(yè)課程設(shè)置:

公共基礎(chǔ)課程:大學(xué)英語(yǔ)、法律基礎(chǔ)與思想道德修養(yǎng)、中國(guó)近代史綱要、鄧小平理論和三個(gè)代表、馬克思主義哲學(xué)原理、體育、應(yīng)用文寫(xiě)作

技術(shù)基礎(chǔ)課程:高等數(shù)學(xué)(1)、線性代數(shù)、計(jì)算機(jī)導(dǎo)論、C語(yǔ)言程序設(shè)計(jì)、C++語(yǔ)言程序設(shè)計(jì)、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、數(shù)據(jù)庫(kù)原理、操作系統(tǒng)、計(jì)算機(jī)應(yīng)用技術(shù)、INTERNET應(yīng)用技術(shù)、素描、透視與解剖、卡通手繪、美學(xué)概論、游戲架構(gòu)設(shè)計(jì)與策劃、游戲運(yùn)行管理

專業(yè)技術(shù)應(yīng)用課程:圖象處理(Photoshop)、矢量插圖、Flash、游戲造型與色彩、游戲場(chǎng)景與角色、游戲動(dòng)畫(huà)與特效、游戲美術(shù)實(shí)戰(zhàn)開(kāi)發(fā)、游戲開(kāi)發(fā)語(yǔ)言基礎(chǔ)、畢業(yè)實(shí)訓(xùn)

游戲動(dòng)漫專業(yè)培養(yǎng)目標(biāo):

游戲動(dòng)漫專業(yè)適應(yīng)對(duì)人才發(fā)展的需求,培養(yǎng)德、智、體、美全面發(fā)展,全面了解與游戲開(kāi)放項(xiàng)目有關(guān)的項(xiàng)目策劃、運(yùn)營(yíng)管理知識(shí)的人才。要求學(xué)生精通游戲開(kāi)發(fā)過(guò)程中使用到的3D工具以及制作技巧、嫻熟應(yīng)用Photoshop、3dsmax、Maya等工具制作游戲中的角色、道具、場(chǎng)景、動(dòng)畫(huà)和特效、掌握2D美術(shù)設(shè)計(jì)和3D游戲設(shè)計(jì)的制作技法和理念。能夠勝任游戲開(kāi)放項(xiàng)目中的多種職位要求的應(yīng)用型專業(yè)人才。

游戲動(dòng)漫專業(yè)就業(yè)范圍:

選擇之一:網(wǎng)絡(luò)游戲、網(wǎng)絡(luò)動(dòng)漫等互聯(lián)網(wǎng)互動(dòng)娛樂(lè)領(lǐng)域。網(wǎng)絡(luò)游戲從2003年開(kāi)始,到目前網(wǎng)絡(luò)第二春的到來(lái),迎來(lái)了其大力發(fā)展的最佳時(shí)機(jī)。網(wǎng)易、盛大、金山、騰訊等領(lǐng)軍企業(yè)都無(wú)不在網(wǎng)絡(luò)游戲領(lǐng)域快馬加鞭、大舉攬才。國(guó)內(nèi)各地,大大小小的網(wǎng)絡(luò)游戲公司更是數(shù)以百計(jì)。該行業(yè)對(duì)動(dòng)漫人才需求量大,薪酬待遇也較理想。在發(fā)展穩(wěn)定的公司,職場(chǎng)新人也會(huì)有2000元左右的薪水,而對(duì)網(wǎng)絡(luò)和游戲有充分理解并對(duì)數(shù)字技術(shù)與游戲制作一專多能的復(fù)合型動(dòng)漫人才,3000到5000元乃是正常薪資水平,不低于6000元已成主流網(wǎng)絡(luò)游戲公司給予優(yōu)秀創(chuàng)造型人才的常見(jiàn)標(biāo)準(zhǔn)。

選擇之二:手機(jī)游戲、手機(jī)動(dòng)漫等無(wú)線娛樂(lè)領(lǐng)域。從長(zhǎng)遠(yuǎn)趨勢(shì)來(lái)看,以手機(jī)游戲、手機(jī)動(dòng)漫為代表的無(wú)線娛樂(lè),將成為3G時(shí)代的重量級(jí)應(yīng)用。該領(lǐng)域目前對(duì)動(dòng)漫人才的需求量不及網(wǎng)絡(luò)游戲,但從手機(jī)終端的便攜性、手機(jī)的普及率和3G時(shí)代即將到來(lái)等綜合考慮,無(wú)線娛樂(lè)未來(lái)幾年的發(fā)展將越來(lái)越快,人才需求將升溫。

選擇之三:影視動(dòng)漫制作及電視傳媒行業(yè)。據(jù)專家預(yù)計(jì),到今年底為止僅少兒類頻道和卡通衛(wèi)視類頻道,全國(guó)就有50個(gè)省市將開(kāi)播。到時(shí)候,動(dòng)畫(huà)節(jié)目的需求量一年將達(dá)到100萬(wàn)分鐘,而目前我國(guó)全年的國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫(huà)片的產(chǎn)量?jī)H三萬(wàn)多分鐘。動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的飛速發(fā)展和動(dòng)漫人才的巨大缺口正形成明顯的反差,該領(lǐng)域前景看好,尤其是隨著數(shù)字電視時(shí)代的即將到來(lái),影視動(dòng)漫無(wú)論從質(zhì)量還是數(shù)量上都將再上一個(gè)臺(tái)階。所以,選擇影視動(dòng)漫制作公司或電視傳媒機(jī)構(gòu),也是一條理想的職業(yè)道路。

選擇之四:廣告?zhèn)鞑サ壬虡I(yè)制作公司。2005年年底,廣告業(yè)業(yè)已向外資全面開(kāi)放。隨著外資巨頭的進(jìn)入,廣告業(yè)的競(jìng)爭(zhēng)從資源爭(zhēng)奪最終上升到創(chuàng)作能力與制作水準(zhǔn)的層面。其中,動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)也必在電視廣告、樓宇視頻廣告、網(wǎng)絡(luò)廣告及至未來(lái)的無(wú)線廣告中擔(dān)任重要角色。廣告業(yè)對(duì)動(dòng)畫(huà)創(chuàng)意設(shè)計(jì)人才的需求量和薪資水平,多年來(lái)表現(xiàn)穩(wěn)定。業(yè)界預(yù)測(cè),今年底至明年上半年,國(guó)內(nèi)廣告?zhèn)髅綐I(yè)將有上萬(wàn)個(gè)職位虛席以待。

游戲動(dòng)漫專業(yè)專業(yè)介紹:

游戲動(dòng)漫專業(yè)是依托數(shù)字化技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)化技術(shù)和信息化技術(shù)對(duì)媒體從形式到內(nèi)容進(jìn)行改造和創(chuàng)新的技術(shù),覆蓋圖形圖像、動(dòng)畫(huà)、音效、多媒體等技術(shù)和藝術(shù)設(shè)計(jì)學(xué)科,是技術(shù)和藝術(shù)的融合和升華。數(shù)字藝術(shù)產(chǎn)業(yè)以數(shù)字媒體內(nèi)容設(shè)計(jì)和制作為中心 , 涵蓋信息產(chǎn)業(yè)和文化產(chǎn)業(yè),在影視特效、電腦動(dòng)畫(huà)、游戲娛樂(lè)、廣告設(shè)計(jì)、多媒體制作、網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用、電子教育等領(lǐng)域有著廣闊的市場(chǎng)前景和巨大的經(jīng)濟(jì)增值潛力。數(shù)字藝術(shù)產(chǎn)業(yè)在歐美、日、韓等發(fā)達(dá)國(guó)家已獲得長(zhǎng)足發(fā)展,但在我國(guó)還處于起步階段。近年來(lái),隨著國(guó)內(nèi)卡通動(dòng)漫、網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)的興起,數(shù)字藝術(shù)產(chǎn)業(yè)呈現(xiàn)良好的發(fā)展勢(shì)頭。上海、成都、北京等地先后提出了發(fā)展數(shù)字藝術(shù)、數(shù)字娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)的長(zhǎng)遠(yuǎn)規(guī)劃。我院從市場(chǎng)經(jīng)濟(jì)對(duì)人才的需求出發(fā)與企業(yè)合作開(kāi)設(shè)了游戲動(dòng)漫開(kāi)發(fā)專業(yè)。

游戲動(dòng)漫專業(yè)專業(yè)就業(yè)前景

近年來(lái),我國(guó)的動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展很快,2006年中國(guó)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)總產(chǎn)值為180億元,2007年為250億元,2008年有350億元。 調(diào)查顯示,中國(guó)動(dòng)漫市場(chǎng)具有1000億元的潛在價(jià)值空間。國(guó)家文化部已經(jīng)確定力爭(zhēng)在未來(lái)5至10年內(nèi),躋身世界動(dòng)漫大國(guó)和強(qiáng)國(guó)行列。全國(guó)各地如北京、上海、杭州、大連、深圳、廣州等城市均建立起動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)基地。國(guó)內(nèi)已經(jīng)登記的動(dòng)漫企業(yè)超過(guò)了6000

家,一批動(dòng)漫企業(yè)嶄露頭角。

國(guó)家政策的大力推動(dòng)使動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)迎來(lái)了前所未有的發(fā)展機(jī)遇,也帶來(lái)了對(duì)動(dòng)漫人才的巨大需求。國(guó)家有關(guān)部門統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)認(rèn)為,2008年全國(guó)動(dòng)漫專業(yè)人才的需求量多達(dá)15萬(wàn)人,而真正的從業(yè)者僅有不足2萬(wàn)人。

在此背景下,動(dòng)漫人才水漲船高,成為人才市場(chǎng)上最緊俏的人才之一。截至2006年底,全國(guó)已有200多家高校設(shè)立動(dòng)漫專業(yè)。這些院系,大多在動(dòng)漫技術(shù)方面著力較多, 培養(yǎng)出來(lái)的大多是畫(huà)工型人才,缺乏自主創(chuàng)新的能力,而目前企業(yè)最需要的是兼通藝術(shù)與技術(shù)的復(fù)合型動(dòng)漫人才,比如說(shuō)游戲設(shè)計(jì)師,除了程序知識(shí)、開(kāi)發(fā)知識(shí)外,表達(dá)與繪畫(huà)能力尤為重要。

業(yè)內(nèi)人士表示,中國(guó)的動(dòng)漫人才時(shí)代已經(jīng)來(lái)臨。由于歷史原因,我國(guó)的動(dòng)漫專業(yè)人才一直處于短缺狀況,制約了動(dòng)漫行業(yè)的發(fā)展。作為以就業(yè)為導(dǎo)向的中等和高等職業(yè)教育,開(kāi)展動(dòng)漫專業(yè)人才的培養(yǎng)可以推動(dòng)現(xiàn)代服務(wù)業(yè)向高端發(fā)展,具有很好的發(fā)展前景,所以動(dòng)漫專業(yè)學(xué)生就業(yè)前景看好。

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