由于中國國內(nèi)動漫業(yè)還沒有明確的定位分級制度、缺乏動漫設計與制作人才、缺少培養(yǎng)動漫設計培訓學校和動漫培訓基地等等現(xiàn)狀,政府開始對該產(chǎn)業(yè)經(jīng)行扶持。伴隨著中國政府、企業(yè)以及漫迷們的關注支持,使很多優(yōu)秀的動漫設計培訓類網(wǎng)站如雨后春筍破土而出,不難發(fā)現(xiàn),動漫業(yè)蓄藏的商機,已不僅僅是動漫設計制作企業(yè)餐桌上的菜肴?梢灶A言,3G融合動漫、玩具融合動漫、服裝融合動漫、文具融合動漫、資本融合動漫……動漫設計企業(yè)融合其他行業(yè)(企業(yè))資源的合作將成為未來發(fā)展的主流。
國家支持動漫人才的培養(yǎng)
目前我們國家的動漫設計制作的作品離國際意義上的精品還有一定差距。2010年,中國的動漫產(chǎn)業(yè)總產(chǎn)值為440億元,而同期的日本高達1.6萬億元。與國外同行業(yè)相比,國內(nèi)動漫產(chǎn)業(yè)的差距依然明顯,但同時蘊含著廣闊的發(fā)展空間和前景。為此我國開始大力支持動漫產(chǎn)業(yè),扶持動漫企業(yè),最明顯的就是大量的動漫設計培訓基地的建立。
雖然,當前我國動漫業(yè)的發(fā)展存在著很多弊端和劣勢,但是也正是這樣的階段,作為國內(nèi)動漫發(fā)展才有了創(chuàng)造奇跡的可能性,很多動漫設計培訓行業(yè)已經(jīng)行動起來,將傳統(tǒng)動漫企業(yè)過分執(zhí)著于在動畫制作培訓領域進行抗衡,但在當前是時候該考慮其他方向了,因為只有根基穩(wěn)固才有可能在最后的競技中一決雌雄。而其中起到?jīng)Q定性作用的是人才,不管是一個名族還是一個產(chǎn)業(yè)只要人才不斷,那終究有天一定可以成功。
動漫設計專業(yè)就業(yè)崗位方式多
動漫設計專業(yè)畢業(yè)的同學們大多工作在影視動漫制作發(fā)行公司、游戲設計制作公司、廣告公司、現(xiàn)代傳媒公司、出版社等單位,從事漫畫設計師、插畫設計師、Flash動畫設計師、三維動畫設計與制作師、游戲美工設計師、影視廣告制作師、影視后期合成師和多媒體產(chǎn)品展示設計師等職業(yè)崗位。這些單位的文化氛圍好,工作環(huán)境幽雅,薪水待遇緊跟行業(yè)水準!是眾多初、高中畢業(yè)生們的理想工作之一。