動畫專業(yè)未來就業(yè)前景如何,好不好

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動畫專業(yè)從現(xiàn)如今的情況看來就業(yè)前景非常好;畢業(yè)生可在廣播電視部門、影視制作公司、動畫基地、廣告公司、音像出版機(jī)構(gòu)、學(xué)校、網(wǎng)絡(luò)公司、游戲軟件公司新聞出版社、電子出版、網(wǎng)絡(luò)公司、數(shù)碼影視廣告、企事業(yè)單位設(shè)計(jì)策劃部門等工作。

一、動畫專業(yè)未來就業(yè)前景如何

近年來,動畫產(chǎn)業(yè)得到國家的大力扶持呈井噴式增長面對這樣的市場前景,眾多院校紛紛開設(shè)動畫專業(yè)。但不同院校培養(yǎng)的學(xué)生質(zhì)量參差不齊,人才培養(yǎng)與市場需要不匹配,基礎(chǔ)人才過剩、高端人才不足,學(xué)生技能太過單一無法滿足企業(yè)的需求等因素,都造成了部分地區(qū)動畫專業(yè)畢業(yè)生難的局面。

從目前動畫產(chǎn)業(yè)的市場來看,像北京、上海這樣創(chuàng)意文化產(chǎn)業(yè)密集的省市人才也遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒有達(dá)到飽和的程度,問題的關(guān)鍵是企業(yè)能否招到技術(shù)過硬的專業(yè)人才。

而一些與傳統(tǒng)動漫相關(guān)的新興產(chǎn)業(yè)如網(wǎng)絡(luò)、手機(jī)游戲等,為動漫產(chǎn)業(yè)開拓了新的發(fā)展空間,也促使了動漫產(chǎn)業(yè)鏈條不斷完善和延伸。在文化領(lǐng)域交叉融合的大趨勢下,行業(yè)界限不斷被打破,文化產(chǎn)業(yè)市場也更加廣闊。

二、動畫專業(yè)好不好

動畫專業(yè)為電影、電視、電子出版、互聯(lián)網(wǎng)、移動媒體、游戲等數(shù)字媒體行業(yè)培養(yǎng)動畫內(nèi)容創(chuàng)作與創(chuàng)新人才;要求學(xué)生具有開闊的國際視野,良好的人文修養(yǎng)與藝術(shù)鑒賞力,系統(tǒng)掌握動畫藝術(shù)理論和前沿的動畫技術(shù)手段,具備較強(qiáng)的藝術(shù)創(chuàng)作實(shí)踐能力,能夠把握藝術(shù)創(chuàng)作與商業(yè)需求之間的平衡,將來可以從事動畫項(xiàng)目策劃、動畫導(dǎo)演、動畫編 劇、動畫設(shè)計(jì)制作、衍生產(chǎn)品開發(fā)等工作。

三、動畫專業(yè)就業(yè)方向

本專業(yè)學(xué)生畢業(yè)后可以就業(yè)于二維動畫設(shè)計(jì)師、動畫原畫設(shè)計(jì)師、動畫模型設(shè)計(jì)師、動畫衍生產(chǎn)品設(shè)計(jì)、平面設(shè)計(jì)師,也可在影視動畫制作及電視傳媒行業(yè)、廣告?zhèn)鞑サ壬虡I(yè)制作公司,游戲、網(wǎng)絡(luò)動畫等互聯(lián)網(wǎng)互動娛樂領(lǐng)域,手機(jī)游戲、手機(jī)動漫等無線娛樂領(lǐng)域從事相關(guān)工作。

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